SUPER PEOPLE의 역사

베타, 상금 100만 달러 대회, 두 번의 서비스 종료, 아무도 예상하지 못한 좀비 게임, 그리고 사라지지 않은 해시태그. 우리가 여기까지 온 이야기입니다.

  1. 베타

    한국 스튜디오 원더피플(Wonder People) 의 SUPER PEOPLE은 매 라운드 고유한 능력을 가진 초인 클래스를 받는 배틀로얄이었습니다. 2021년 8월 알파 테스트 뒤, Global Closed Beta가 2021년 12월 7일부터 2022년 2월 28일까지 진행되었습니다. 원래 12월 27일에 끝날 예정이었지만 100만 명 넘게 참여하고 Steam 상위 17위에 오르면서 연장되었고, 끝날 무렵 400만 다운로드를 기록했습니다. 2022년 3월 12~14일 에는 제작 없는 짧은 테스트 세션도 열렸습니다.

  2. 파이널 베타

    파이널 베타는 2022년 8월 17일부터 31일까지, 새 클래스 Titan과 Super Tournament와 함께 진행되었습니다. 15개 대회에 100만 달러 이상의 상금이 걸렸고 유명 스트리머들도 함께했습니다.

  3. 앞서 해보기

    2022년 10월 10일, SUPER PEOPLE이 새 클래스 Demolisher와 함께 앞서 해보기로 출시되었습니다. 최고 동시 접속자는 47,392명 이었습니다. 하지만 출발은 순탄치 않았습니다. 일부 플레이어를 막은 전화번호 인증(10월 19일 폐지), 아무 설명 없이 봇 로비에 갇힌 신규 플레이어, 지나치게 강한 Firearms Expert, 그리고 도박처럼 느껴진 유료 스킨 시스템(며칠 만에 변경). 몇 주 만에 플레이어 수가 줄었습니다.

  4. SUPER PEOPLE 2

    2022년 12월 11일, "Revolution Update"로 게임은 SUPER PEOPLE 2 로 다시 태어났습니다. 제작이 사라지고, 스쿼드는 트리오가 되었고, 배틀패스 경험치에 하루 상한이 생겼습니다. 남은 플레이어들은 더 빠른 게임을 즐겼지만, 떠난 많은 이들은 돌아오지 않았습니다.

  5. #SaveSuperPeople의 탄생

    스튜디오의 자금이 바닥나고 있다는 소문이 돌았습니다. 2023년 1월, 플레이어들은 새로운 사람들을 불러오기 위해 자신의 명장면을 #SaveSuperPeople 과 함께 올리기 시작했습니다.

  6. 불이 꺼지다

    2023년 5월, 스튜디오는 서비스 종료를 발표했습니다. 공정한 매칭을 하기에는 남은 플레이어가 너무 적었습니다. 2023년 8월 21일 SUPER PEOPLE 2는 종료되었고, 한때 북적이던 Discord도 조용해졌습니다.

  7. 아무도 몰랐던 게임

    2024년 10월 2일, Steam에 World of the Dead 가 등장했습니다. 24명의 플레이어가 좀비와 보스와 싸우고, 전리품을 챙겨 포털로 탈출하는 PvPvE 익스트랙션 슈터였습니다. 마케팅도 없고, 초기 빌드에, 약 25명 규모의 팀. 하루 뒤 한 플레이어가 개발사 이름을 알아봤습니다: 원더피플.

  8. #SaveSuperPeople의 귀환

    그 소식이 SUPER PEOPLE Discord에 공유되었고, 관리자가 39,000명 의 멤버 전원을 멘션했습니다. 첫날에만 200명 넘게 들어왔습니다. 며칠 만에 트레일러와 스튜디오 게시물은 #SaveSuperPeople 로 뒤덮였고, 한국 게임 매체들도 이 해시태그를 보도했습니다. 2주 동안 스튜디오는 아무 말도 하지 않았습니다.

  9. 하나의 약속

    10월 14일 부터 일주일간 열린 데모의 최고 동시 접속자는 67명 이었습니다. 이틀 뒤 스튜디오가 편지를 보냈습니다. 자금과 개발 인력을 확보한다면 이듬해 상반기에 SUPER PEOPLE 1을 다시 출시하는 것을 목표로 하겠다며, 팬들에게 World of the Dead를 계속 응원해 달라고 했습니다.

  10. "It's a wrap"

    마지막 플레이테스트는 10월 29일부터 11월 4일까지 진행되었고 최고 272명 이 접속했습니다. 대부분 SUPER PEOPLE 팬이었죠. 작별 인사와 새 버전에 대한 약속으로 끝났고, 그것이 World of the Dead의 마지막 소식이었습니다.

  11. 귀환의 베타

    2025년 5월, 게임 디렉터가 플레이어들에게 편지를 썼습니다. SUPER PEOPLE이 돌아오기를 얼마나 바라는지 그 목소리를 들었다고요. 2025년 6월 18일부터 29일까지 새 Global Closed Beta가 진행되었고, 배틀로얄에 몬스터가 등장했습니다. World of the Dead의 좀비와 보스였습니다.

  12. 앞서 해보기로 복귀

    약속했던 2025년 상반기에서 몇 달 늦은 2025년 9월 18일, 게임은 Original SUPER PEOPLE 이라는 이름으로 앞서 해보기에 돌아왔습니다. 핵심은 강화된 안티치트였습니다. 이미 게임을 가진 사람은 무료로 플레이했고, 신규 플레이어는 치터가 계정을 무한히 만들지 못하도록 14.99달러 의 입장 패키지(같은 금액의 게임 내 다이아로 돌려받음)를 사야 했습니다. 최고 동시 접속자는 9월 21일의 4,514명, 2022년의 10분의 1에도 못 미쳤습니다.

  13. 플레이어들의 목소리

    Steam 평가의 긍정 비율은 9월 약 3분의 2에서 10월 절반 아래로 떨어졌고, 같은 불만이 반복되었습니다. 원래 무료였던 게임에 14.99달러 를 내야 했던 것(라이브러리에서 사라져 다시 구매한 베테랑도 있었는데 4주 뒤 무료로 전환), 지역과 시점으로 나뉜 플레이어층(미주·유럽은 FPP 우선, 아시아는 TPP 우선) 때문에 로비가 봇으로 채워진 것, 유럽 플레이어가 아시아 서버로 배정되어 렉과 디싱크를 겪은 것, 치터와 솔로 팀킬·팀플레이, 크래시와 접속 오류, 그리고 확률형 상자로 가득한 상점.

  14. 복귀가 이어지지 못한 이유

    배틀로얄은 꽉 찬 로비가 있어야 굴러가는데, 이 게임은 끝내 그러지 못했습니다. 경쟁작 대부분이 무료인데 14.99달러 입장료는 신규 플레이어를 막았고, 20레벨부터만 참여할 수 있고 봇도 없는 랭크 매치는 인원이 모자라 취소되곤 했습니다. 10월 16일 무료 전환은 너무 늦었습니다. 평균 접속자는 9월 약 2,000명에서 11월 약 700명이 되었습니다. 11월 5일 스쿼드가 듀오로 바뀌었고, 바로 다음 날 스튜디오는 시장 환경과 플레이어 트렌드 변화를 이유로 서비스 종료를 발표했습니다.

  15. 영원히 오프라인

    종료일은 2월 3일에서 2월 23일로 미뤄졌고, 약속했던 마지막 게임 모드는 끝내 나오지 않았습니다. 2026년 2월 23일 서버가 완전히 종료되고 게임은 Steam에서 삭제되었습니다. 공식 게임에는 커뮤니티 서버가 없었기 때문에, 돈을 내고 산 사람조차 클라이언트로 접속할 곳이 남지 않았습니다.

  16. 커뮤니티가 이어받다

    소수의 자원봉사자들이 서버 백엔드 전체를 처음부터 다시 만들기 시작했습니다. 로그인, 로비, 게임 서버, 새 런처, 그리고 게임 버그 수정까지. 회사도 없고, 이걸로 돈을 버는 사람도 없습니다.

그들은 시도했습니다. 나머지는 역사가 되었고, 다음 이야기는 우리가 함께 씁니다.

2022년에 무엇이 잘못됐는지 정리한 긴 글 "The Rise and Fall of Super People"을 써 준 AndySlaps 에게 감사드립니다. 이 페이지의 많은 부분이 그 글을 바탕으로 합니다. 읽기