자주 묻는 질문

슈퍼피플을 다시 플레이하는 데 필요한 모든 것: 런처, 서버, 계정, 그리고 돕는 방법.

무료인가요?

네. 런처, 서버, 게임 다운로드 모두 무료입니다. 팬 프로젝트이며 아무것도 판매하지 않습니다.

슈퍼피플 부활 프로젝트의 목표는 무엇인가요?

저희의 첫 번째 목표는 보존입니다. 원래의 슈퍼피플을 다시 플레이할 수 있고, 안정적이며, 현실적으로 가능한 한 원작에 충실한 모습으로 되살리는 것입니다. 상업 스튜디오가 아닌 커뮤니티가 이끄는 프로젝트이기 때문에 기본적인 부분에 먼저 집중하고 있습니다. 새로운 기능, 게임플레이 변경, 그 밖의 개선 사항은 핵심 게임이 안정적으로 작동하게 된 뒤에 검토할 수 있습니다.

어떻게 시작하나요?

먼저 런처를 받으세요. 런처가 archive.org에서 호환되는 게임 파일을 내려받아 설치까지 해 줍니다. 게임이 미리 설치되어 있을 필요는 없습니다. 오히려 이전 Steam 버전을 설치해 최신 상태로 업데이트했다면 이 프로젝트에서는 작동하지 않습니다.

런처는 GitHub에서 내려받을 수 있습니다: github.com/superpeople-dev/sp-launcher

런처를 처음 열면 Discord로 로그인하라는 안내가 나옵니다. 이를 위해서는 런처 버전 0.4.0 이상이 필요합니다. 런처 키를 사용했다면 계정과 진행 상황이 그대로 이어집니다.

필요한 경우 런처는 게임이 원래의 슈퍼피플 서비스 대신 커뮤니티 서버에 연결되도록 Windows hosts 파일에 항목을 임시로 추가합니다. 이 변경 사항은 게임을 종료하면 원래대로 되돌아갑니다.

게임을 소유하거나 Steam이 있어야 하나요?

아니요. 게임이 Steam에서 삭제되었기 때문에 런처가 인터넷 아카이브에서 마지막 클라이언트 빌드를 내려받을 수 있습니다. 이미 설치되어 있다면 런처에서 그 폴더를 지정하기만 하면 됩니다.

Windows가 왜 관리자 권한을 요청하나요?

처음 Play를 누르면 런처가 Windows hosts 파일에 알아보기 쉽게 표시된 항목 하나를 추가합니다. 이 항목이 게임의 예전 서버 주소를 우리 백엔드로 연결합니다. UAC 창은 한 번만 나타나며, 설정에서 언제든 이 항목을 삭제할 수 있습니다. 런처 자체는 일반 사용자 권한으로 실행됩니다.

안전한가요?

런처의 모든 코드는 GitHub에 공개되어 있어 누구나 읽거나 직접 빌드할 수 있습니다. 키는 Windows DPAPI로 암호화되어 저장되며 로그에 기록되지 않습니다. 업데이트에는 암호화 서명이 적용되어 있습니다.

언제 플레이할 수 있나요?

현재는 Discord에서 공지하는 예정된 플레이테스트 시간에 매치가 열립니다. 상시 운영 서버는 다음 목표 중 하나입니다.

멀티플레이어 서버는 항상 열려 있나요?

지금은 아닙니다. 현재 커뮤니티 서버는 예정된 플레이테스트 시간에만 열립니다.

다음 멀티플레이어 플레이테스트는 언제인가요?

현재 플레이테스트는 정해진 일정 없이 열립니다. 멀티플레이어 세션이 잡히면 Discord에서 공지하니, 다가오는 날짜와 시간은 플레이테스트 공지를 계속 확인해 주세요.

핑이 왜 이렇게 높나요?

현재는 유럽에 서버가 하나만 운영되고 있습니다. 플레이테스트가 끝나면(아마 몇 주 후), 플레이어 수가 충분하다면 북미, 남미, 아시아에도 서버가 생깁니다.

새 맵, 차량, 배틀패스 같은 새로운 기능을 추가할 예정인가요?

저희의 최우선 목표는 원래의 슈퍼피플을 최대한 충실하게, 안정적으로 플레이할 수 있는 버전으로 복원하는 것입니다.

저희는 원본 소스 코드가 아니라 이미 컴파일된 게임으로 작업하고 있어서, 완전히 새로운 기능을 추가하는 것은 불가능할 수도 있습니다. 변경이 가능하더라도 큰 신규 기능보다는 기존 시스템을 조금씩 조정하고 개선하는 정도가 될 가능성이 높습니다.

핵심 게임이 안정적으로 작동하게 되면 기술적으로 어떤 변경이 가능한지 살펴볼 수 있지만, 원작 게임을 보존하는 것이 가장 우선입니다.

이 프로젝트는 슈퍼피플의 어떤 버전을 사용하나요?

이 프로젝트는 2022년 버전의 슈퍼피플, 정확히는 1.3.0.473797 버전을 기반으로 합니다.

이 점이 중요한 이유는 2025년에 재출시된 슈퍼피플을 사용하지 않기 때문입니다. 따라서 2025년 버전에 추가된 기능과 콘텐츠는 저희 빌드에 포함되어 있지 않습니다. 즉, 2025년 버전에 있던 다음과 같은 기능은 기대하실 수 없습니다:

  • 닌자 클래스
  • 2025년 클래스 및 스킬 개편
  • 새로워진 인게임 상점, 유료 재화와 관련 성장 시스템
  • 2025년 제작 및 아이템 강화 변경 사항
  • 이후 2025년에 추가된 밸런스 변경, 스킬, 치장 아이템 등 기타 콘텐츠

봇을 상대로 슈퍼피플을 플레이할 수 있나요?

네. 현재 로컬에서 봇을 상대로 플레이할 수 있지만, 봇의 행동은 아직 꽤 단순합니다. 지금은 게임을 켠 상태에서 봇 매치를 직접 시작하면 됩니다.

F6을 눌러 콘솔을 연 다음, 아래 명령어를 한 줄씩 입력하고 매번 Enter를 누르세요:

open LV-OrbIsland
Cheatable
AddTestAI 50
StartGame 5 true

일부 AI 설정은 콘솔에서 조정할 수도 있습니다. SetAI를 입력하면 사용할 수 있는 옵션이 표시됩니다. 시야, 명중률, 체력 같은 값을 바꿔 봇을 더 어렵게 만들 수는 있지만, 현재로서는 봇의 기본적인 행동 방식 자체가 나아지지는 않습니다.

다음 명령어로 클래스를 바꿀 수도 있습니다:

changedeck X

X 자리에는 사용하려는 클래스에 따라 1부터 12까지의 숫자를 넣으세요.

콘솔 명령어 없이 런처에서 바로 시작할 수 있도록 정식 봇 모드를 작업하고 있습니다.

봇 매치에서 레벨과 초능력이 제대로 작동하지 않는 이유는 무엇인가요?

현재 로컬 봇 매치에서는 게임의 일부 기능이 제대로 작동하지 않습니다. 이 중 상당수는 클라이언트 쪽 문제로 보이며, 개발이 진행되면서 추가 작업이 필요할 수 있습니다.

원더피플과 관련이 있나요?

아니요. 독립적인 비상업 커뮤니티 프로젝트입니다. SUPER PEOPLE 및 관련 상표는 각 소유자에게 있습니다.