SUPER PEOPLEの歴史

ベータ、賞金100万ドルの大会、2度のサービス終了、誰も予想しなかったゾンビゲーム、そして消えなかったハッシュタグ。ここに至るまでの物語です。

  1. ベータ

    韓国のスタジオ Wonder People のSUPER PEOPLEは、毎ラウンド固有の能力を持つ超人クラスが与えられるバトルロイヤルでした。2021年8月のアルファテストを経て、Global Closed Betaは 2021年12月7日から2022年2月28日 まで行われました。本来は12月27日に終わる予定でしたが、100万人以上が参加してSteamのトップ17入りを果たしたため延長され、終了時には 400万 ダウンロードに達していました。2022年3月12日〜14日 には、クラフトなしの短いテストセッションも行われました。

  2. ファイナルベータ

    ファイナルベータは 2022年8月17日から31日 まで、新クラスTitanとSuper Tournamentとともに開催。15の大会で 100万ドル 以上の賞金が用意され、有名ストリーマーも参加しました。

  3. 早期アクセス

    2022年10月10日、新クラスDemolisherとともにSUPER PEOPLEが早期アクセスで登場。ピーク時には 47,392人 が同時にプレイしていました。しかしスタートは波乱含みでした:一部のプレイヤーを締め出した電話番号認証(10月19日に廃止)、説明もなくボットだらけのロビーに入れられる新規プレイヤー、強すぎるFirearms Expert、そしてギャンブルのような有料スキンの仕組み(数日で変更)。数週間のうちにプレイヤー数は減っていきました。

  4. SUPER PEOPLE 2

    2022年12月11日、「Revolution Update」でゲームは SUPER PEOPLE 2 として再始動しました:クラフトの廃止、スクワッドからトリオへの変更、バトルパスXPの1日上限。残ったプレイヤーはよりスピーディーなゲームを手にしましたが、去った多くの人は戻りませんでした。

  5. #SaveSuperPeople の誕生

    スタジオの資金が尽きかけているという噂が広まりました。2023年1月、プレイヤーたちは新しい人を呼び込もうと、ベストシーンを #SaveSuperPeople を付けて投稿し始めました。

  6. 消灯

    2023年5月、スタジオはサービス終了を発表しました。公平なマッチングを行うにはプレイヤーが少なすぎたのです。2023年8月21日 にSUPER PEOPLE 2は終了し、かつて賑わっていたDiscordも静かになりました。

  7. 誰も知らないゲーム

    2024年10月2日、Steamに World of the Dead が登場。24人のプレイヤーがゾンビやボスと戦い、戦利品を集めてポータルから脱出するPvPvE脱出シューターです。宣伝なし、開発初期のビルド、約25人のチーム。翌日、あるプレイヤーが開発元の名前に気づきました:Wonder People。

  8. #SaveSuperPeople 再び

    その発見がSUPER PEOPLEのDiscordで共有され、管理者が 39,000人 のメンバー全員にメンションしました。初日だけで200人以上が参加。数日のうちにトレーラーやスタジオの投稿は #SaveSuperPeople で埋め尽くされ、韓国のゲームメディアもこのハッシュタグを報じました。2週間、スタジオは何も語りませんでした。

  9. ひとつの約束

    10月14日 から1週間のデモのピークは 67人。その2日後、スタジオから手紙が届きました:資金と開発者が確保できれば、翌年上半期 にSUPER PEOPLE 1を復活させることを目指す。そしてファンにWorld of the Deadへの支援を続けてほしいと。

  10. 「It's a wrap」

    最後のプレイテストは 10月29日から11月4日 まで行われ、ピークは 272人。その多くがSUPER PEOPLEのファンでした。別れの言葉と新バージョンの約束で幕を閉じ、それがWorld of the Deadの最後の便りとなりました。

  11. 復活のベータ

    2025年5月、ゲームのディレクターがプレイヤーに手紙を書きました:SUPER PEOPLEの復活をどれほど望まれているか、その声は届いていると。2025年6月18日から29日 まで新しいGlobal Closed Betaが行われ、バトルロイヤルにモンスターが登場しました。World of the Deadのゾンビやボスです。

  12. 早期アクセスで復活

    約束の2025年上半期から数か月遅れて、2025年9月18日、ゲームは Original SUPER PEOPLE として早期アクセスに戻ってきました。柱は強化されたチート対策です。すでに持っている人は無料でプレイでき、新規プレイヤーは 14.99ドル のスターターパック(同額のゲーム内ダイヤとして還元)を買う必要がありました。チーターが無限にアカウントを作れないようにするためです。ピークは9月21日の 4,514人。2022年の10分の1にも届きませんでした。

  13. プレイヤーの声

    Steamレビューの好評率は9月の約3分の2から10月には半分以下に落ち、同じ不満が繰り返されました:かつて無料だったゲームに 14.99ドル を払うこと(ライブラリから消えていたため買い直したベテランもいたのに、4週間後には無料化)、地域と視点でのプレイヤーの分断(米国・欧州はFPP優先、アジアはTPP優先)でロビーがボットだらけになったこと、欧州のプレイヤーがアジアのサーバーに入れられラグやデシンクが起きたこと、チーターやソロでのチーミング、クラッシュや接続エラー、そしてルートボックスだらけのストア。

  14. 復活が続かなかった理由

    バトルロイヤルは満員のロビーがあってこそ成り立ちますが、このゲームにはそれが一度もありませんでした。ライバルのほとんどが無料の中、14.99ドル の入場料は新規プレイヤーを遠ざけ、レベル20からしか参加できずボットもいないランクマッチは、人数が足りずに中止されました。10月16日 の基本プレイ無料化は遅すぎました:平均プレイヤー数は9月の約2,000人から11月には約700人に。11月5日 にスクワッドがデュオに置き換えられ、その翌日、スタジオは市場環境とプレイヤー動向の変化を理由にサービス終了を発表しました。

  15. 完全にオフラインへ

    終了日は2月3日から2月23日に延び、約束された最後のゲームモードは実現しませんでした。2026年2月23日、サーバーは完全に停止され、ゲームはSteamから削除されました。公式のゲームにはコミュニティサーバーがなかったため、購入した人でさえ、クライアントには接続先が残りませんでした。

  16. コミュニティが引き継ぐ

    少人数のボランティアが サーバーのバックエンド全体をゼロから作り直す ことを始めました:ログイン、ロビー、ゲームサーバー、新しいランチャー、そしてゲームのバグ修正。企業は関わっておらず、誰も利益を得ていません。

彼らは挑戦した。あとは歴史のとおり。そして次の章は、みんなで書いていきます。

2022年に何がうまくいかなかったのかをまとめた長文「The Rise and Fall of Super People」を書いてくれた AndySlaps に感謝します。このページの多くはそれを基にしています。 読む