Die Geschichte von SUPER PEOPLE
Betas, ein Millionen-Turnier, zwei Abschaltungen, ein Zombiespiel, mit dem niemand gerechnet hat, und ein Hashtag, der nicht verschwinden wollte. So sind wir hier gelandet.
Die Betas
SUPER PEOPLE vom koreanischen Studio Wonder People war ein Battle Royale, in dem du jede Runde eine übermenschliche Klasse mit eigenen Kräften bekommst. Nach einem Alpha-Test im August 2021 lief die Global Closed Beta vom 7. Dezember 2021 bis 28. Februar 2022. Eigentlich sollte sie am 27. Dezember enden, aber über eine Million Spieler kamen dazu und das Spiel schaffte es in die Steam-Top-17, also wurde sie verlängert; am Ende stand sie bei 4 Millionen Downloads. Vom 12. bis 14. März 2022 folgte noch eine kurze Testphase ohne Crafting.

Die Final Beta
Die Final Beta lief vom 17. bis 31. August 2022, mit der neuen Klasse Titan und den Super Tournaments: über 1.000.000 $ Preisgeld in 15 Turnieren. Große Streamer spielten mit.

Early Access
Am 10. Oktober 2022 startete SUPER PEOPLE im Early Access, mit der neuen Klasse Demolisher. Zu Spitzenzeiten spielten 47.392 Menschen gleichzeitig. Dann kam ein holpriger Start: Telefonnummer-Prüfungen, die manche Spieler aussperrten (am 19. Oktober abgeschafft), neue Spieler in Bot-Lobbys, ohne dass jemand erklärte, warum, ein übermächtiger Firearms Expert und ein bezahltes Skin-System, das sich wie Glücksspiel anfühlte (nach wenigen Tagen geändert). Innerhalb weniger Wochen sanken die Spielerzahlen.
SUPER PEOPLE 2
Am 11. Dezember 2022 machte das „Revolution Update“ das Spiel zu SUPER PEOPLE 2: Crafting fiel weg, aus Squads wurden Trios, und Battle-Pass-XP wurden pro Tag begrenzt. Wer blieb, bekam ein schnelleres Spiel, aber viele, die gegangen waren, kamen nie zurück.

#SaveSuperPeople entsteht
Gerüchte machten die Runde, dem Studio gehe das Geld aus. Im Januar 2023 begannen Spieler, ihre besten Momente unter #SaveSuperPeople zu posten, um neue Leute ins Spiel zu holen.
Licht aus
Im Mai 2023 kündigte das Studio das Ende an: Es waren zu wenige Spieler für faires Matchmaking übrig. Am 21. August 2023 wurde SUPER PEOPLE 2 abgeschaltet, und der einst volle Discord wurde still.
Ein Spiel, von dem du nie gehört hast
Am 2. Oktober 2024 erschien World of the Dead auf Steam: ein Extraction-PvPvE-Shooter, in dem 24 Spieler gegen Zombies und Bosse kämpfen, Beute sammeln und durch ein Portal entkommen. Kein Marketing, eine frühe Version, ein Team von etwa 25 Leuten. Einen Tag später erkannte ein Spieler den Namen des Entwicklers: Wonder People.

#SaveSuperPeople kehrt zurück
Der Fund landete im SUPER PEOPLE Discord, und dessen Admin pingte alle 39.000 Mitglieder. Über 200 Leute kamen am ersten Tag dazu. Innerhalb weniger Tage waren der Trailer und die Posts des Studios voll mit #SaveSuperPeople, und koreanische Gaming-Magazine berichteten über den Hashtag. Zwei Wochen lang sagte das Studio nichts.
Ein Versprechen
Eine einwöchige Demo ab dem 14. Oktober erreichte höchstens 67 Spieler. Zwei Tage später schickte das Studio einen Brief: Man wolle SUPER PEOPLE 1 in der ersten Hälfte des nächsten Jahres zurückbringen, sofern sich Geld und Entwickler dafür finden, und bat die Fans, World of the Dead weiter zu unterstützen.
„It's a wrap“
Ein letzter Playtest lief vom 29. Oktober bis 4. November und erreichte höchstens 272 Spieler, die meisten davon SUPER PEOPLE Fans. Er endete mit einem Abschied und dem Versprechen einer neuen Version. Das war das letzte Lebenszeichen von World of the Dead.
Die Comeback-Beta
Im Mai 2025 schrieb der Director des Spiels an die Spieler: Man habe gehört, wie sehr sich die Leute SUPER PEOPLE zurückwünschen. Vom 18. bis 29. Juni 2025 lief eine neue Global Closed Beta, und sie brachte Monster ins Battle Royale, die Zombies und Bosse aus World of the Dead.

Zurück im Early Access
Monate nach der versprochenen ersten Hälfte 2025 kam das Spiel am 18. September 2025 zurück in den Early Access, angekündigt als Original SUPER PEOPLE und aufgebaut um einen stärkeren Anti-Cheat. Wer es schon besaß, spielte gratis; neue Spieler mussten ein Einstiegspaket für 14,99 $ kaufen, das als Ingame-Diamanten zurückkam, damit Cheater nicht endlos neue Accounts anlegen konnten. Der Höchstwert lag am 21. September bei 4.514 Spielern, weniger als ein Zehntel von 2022.

Was die Spieler sagten
Die Steam-Reviews fielen von zwei Dritteln positiv im September auf unter die Hälfte im Oktober, und die Beschwerden wiederholten sich: 14,99 $ für ein Spiel, das früher gratis war (manche Veteranen mussten es neu kaufen, weil es aus ihrer Bibliothek verschwunden war, und sahen es vier Wochen später gratis werden); eine Spielerschaft, aufgeteilt nach Region und Perspektive, FPP zuerst in Amerika und Europa, TPP zuerst in Asien, sodass sich die Lobbys mit Bots füllten; europäische Spieler auf asiatischen Servern mit Lag und Desync; Cheater und Teaming im Solo; Abstürze und Verbindungsfehler; und ein Shop voller Lootboxen.
Warum das Comeback nicht hielt
Ein Battle Royale lebt von vollen Lobbys, und die hatte dieses nie. Der Einstieg für 14,99 $ hielt Neue fern, während fast jede Konkurrenz gratis ist, und Ranked-Matches, erst ab Level 20 und ohne Bots, wurden abgebrochen, wenn zu wenige Spieler warteten. Free-to-Play ab dem 16. Oktober kam zu spät: Der Schnitt fiel von etwa 2.000 Spielern im September auf etwa 700 im November. Am 5. November wurden Squads durch Duos ersetzt, und am Tag darauf kündigte das Studio das Ende an und nannte den Markt und veränderte Spielergewohnheiten als Grund.

Endgültig offline
Die Abschaltung rutschte vom 3. auf den 23. Februar, und der versprochene letzte Spielmodus kam nie. Am 23. Februar 2026 wurden die Server endgültig abgeschaltet und das Spiel aus Steam entfernt. Das offizielle Spiel hatte nie Community-Server, also blieb der Client ohne etwas, womit er sich verbinden konnte, auch für alle, die dafür bezahlt hatten.
Die Community übernimmt
Eine kleine Gruppe Freiwilliger begann, das gesamte Server-Backend von Grund auf neu zu bauen: Login, Lobby, Spielserver, einen neuen Launcher und Fixes für die Fehler im Spiel. Keine Firma, und niemand verdient damit Geld.

Sie haben es versucht. Der Rest ist Geschichte, und den nächsten Teil schreiben wir gemeinsam.
Danke an AndySlaps für „The Rise and Fall of Super People“, den langen Text darüber, was 2022 schiefging, auf dem vieles auf dieser Seite beruht. Lesen




